Эта запись была опубликована на стене группы "Мир PlayStation | PS5 | PS4" 2016-12-31 20:02:00.

Посмотреть все записи на стене

Мир PlayStation | PS5 | PS4
2016-12-31 20:02:00
Этот год был одним из самых тяжелых, как в кино, так и в игровой индустрии. Говоря слово “тяжелый” я подразумеваю, что нету какого-то особенного проекта от которого бы у тебя крышу рвало. Если в прошлом году — это был однозначно «Ведьмак 3: Дикая Охота», который и по сей день является эталонным РПГ в жанре темного фэнтези, да и чего тут уже таить, было больше проектов о которых можно было бы тепло отзываться. То в этом году есть только парочку игр, которые достойны упоминания и здесь список тех, что смогли меня порадовать и удивить. Открытие года Лично для меня открытием был Overwatch. Жанр сессионных шутеров для меня самый близкий, поскольку практически 70% всех игр на моей консоли — это FPS. Когда был анонсирован Overwatch, на него было наплевать более чем полностью, поскольку я никогда не питал особую приязнь к Blizzard с их играми. Единственное, что лор их вселенных меня всегда потрясал и эту заслугу нельзя отрицать, ровно также как и их огромный отпечаток в истории игровой индустрии. Когда вышел Overwatch я присматривался к нему, поскольку особо хороших проектов в мае толком не было, да и Battlefield порядком поднадоел. Тут меня и захватил этот шутер, который был практически со всех сторон идеалом. Хороший неткод (в коем то веке), баланс, потрясающий лор вселенной, новый сеттинг, стилистика и еще кучу других факторов. Да и что самое главное — в этот проект было приятно играть, а это самое важное для меня. Те эмоции, которые подарил мне Overwatch ни с чем не сравнимы в этом году. Именно после многих часов в нем, начинаешь понимать почему так много изданий как зарубежных так и отечественных, дали этой игре звание GOTY. Шутер года Без какого либо зазрения совести можно назвать лучшим шутером года — Titanfall 2. При всей любви к Battlefield (700+ часов в BF 3, около сотни часов в BF 4), при всей офигенности Overwatch. Если собрать все уважение к Doom, который вышел на 10 из 10 и он бы точно победил в номинации самый мясной шутер. Titanfall 2 — это все-таки лучшее что случалось с жанром FPS за последние несколько лет. В то время как Call of Duty стагнирует как только может и показывает лишь то, что авторы мультиплеерной части лишились творческих способностей, пытаясь лишь подражать лучшим представителям. Titanfall уверенно показывает, что жанру еще есть куда двигаться, что есть еще интересные идеи, что можно делать нон-стоп экшн независимо от платформы. Я множество раз говорил на тех же стримах, что Titanfall 2 как никакая другая игра в этом году заслуживает уважения публики. Так что если вы думали над тем какую вам купить игру на новогодние праздники, то Titanfall это верный выбор. Игра Года Я множество раз был несогласен с проведением игрового GOTY. Особенно неприятно когда в 2014-м году это звание давалось таким играм как Dragon Age: Inquisiton и Far Cry 4. В этом году практически все дают звание игры года Overwatch-у. Но вообще никак не ясно, почему игра, рассчитанная на мультиплеерную составляющую и только, получает звание GOTY. Ни для кого не секрет, что видеоигры — это такой же самостоятельный жанр искусства, как и кино. Почему игре, которая обладает лишь многопользовательской частью дают такое почетное звание это пока что загадка. Не поймите неправильно, как я уже и говорил, глубина бэкграунда в Overwatch такая что дай бог каждой одиночной игре, но все же… Uncharted как ни крути для меня остается игрой 2016-го года, которая прямо таки смогла меня покорить. Персонажи, сюжет, графика, музыка и геймплей — все это ввело меня в культурный шок, в хорошем смысле. При всех незначительных недостатках, которые есть в игре, вроде некоторых геймплейных механик...эта игра все еще оставляет самые лучшие впечатления после прохождения. Самое сложное в таких сагах, как Uncharted это красиво завершить сюжет. Как говорится, уйти на пике своего триумфа и не упасть в грязь лицом. Именно так «Путь Вора» и завершил историю Нэйтана Дрейка — веселого и жизнерадостного героя, игрового прототипа Индианы Джонса. В новой части, разработчики из Naughty Dog смогли сделать идеально до блеска начищенную игру. Что мультиплеер, что одиночная игра — это эмоции, которые я точно не забуду еще несколько лет так точно. Редко какие игры заставляют сопереживать персонажам, редко какие игры не отпускают тебя даже на миг, приковывая твое внимание своими диалогами, отношениями и шутками. Ни одна игра в мире, еще не смогла показать настолько великолепный уровень графики. *** Лично от себя, хочу пожелать вам счастья, хороших проектов и успехов в ваших начинаниях. Пускай в 2017-м все загаданные вами желания непременно сбудутся. А разработчикам желаем творческого вдохновения и крутых идей. С наступающим Новым Годом, дорогие подписчики. Поэтому в конце приложил очень крутой трек с потрясным текстом. Даже спустя несколько десятка лет, DM умеют удивлять.


rss Читать все сообщения группы "Мир PlayStation | PS5 | PS4" вконтакте в RSS