Эта запись была опубликована на стене группы "Мир PlayStation | PS5 | PS4" 2024-04-17 09:40:00.

Посмотреть все записи на стене

Мир PlayStation | PS5 | PS4
2024-04-17 09:40:00
Исследование: 70% разработчиков выразили некоторую обеспокоенность касательно устойчивости лайв-сервис модели в играх Авторы не считают её достаточно перспективной. В рамках нового исследования, проведённого Game Developer, в феврале-марте были опрошены 600 разработчиков, которым был задан ряд вопросов о бизнес-моделях и монетизации в видеоиграх. Участников спросили, насколько они обеспокоены устойчивостью лайв-сервиса, который в данный момент регулярно используется разработчиками игровой индустрии. 39% опрошенных ответили, что они «в некоторой степени обеспокоены», а ещё 31% — «очень обеспокоены». Четверть опрошенных ответили, что их это не беспокоит данная модель, а оставшиеся 4% не знают каким образом ответить на этот вопрос. Из тех опрошенных, которые заявили, что в некоторой степени или очень обеспокоены устойчивостью модели, около двух третей сказали, что обеспокоены тем, что игроки потеряют интерес к играм с лайв-сервис элементом или что конкуренция со стороны других игр с наличием лайв-сервиса повлияет на их интерес. В качестве причин для беспокойства также были названы растущие расходы для увеличения базы игроков и затраты на разработку крупных проектов. На данный момент в индустрии всё больше издателей и компаний демонстрируют в своих тайтлах элементы лайв-сервиса. Например, в начале марта 2024 года Warner Bros. заявила, что хочет отойти от «нестабильных» AAA-игр в пользу F2P, мобильных проектов и лайв-сервиса. #PSIndustry #PSGames


rss Читать все сообщения группы "Мир PlayStation | PS5 | PS4" вконтакте в RSS