Эта запись была опубликована на стене группы "Мир PlayStation | PS5 | PS4" 2024-04-17 12:30:00.
Посмотреть все записи на стене
Мир PlayStation | PS5 | PS4
2024-04-17 12:30:00
70% разработчиков обеспокоены стабильностью игр-сервисов. Многие начали вновь рассматривать выпуск платных дополнений
Изображение поддержки Battlefield с платными дополнениями и поддержкой в виде сервиса носит иллюстративный характер.
60% выделили высокую конкуренцию среди игр-сервисов. Ведь такие игры по сути сегодня представляют для игроков вторую работу по закрытию боевого пропуска. А две или тем более больше игр с такой моделью игрок одновременно не потянет.
50% обеспокоены ростом затрат на привлечение новой аудитории.
30% начали рассматривать выпуск платных дополнений для будущих релизов, вместо сервисной модели. В прошлом году цифра была на уровне 21%.
Но заинтересованность в боевых пропусках для будущих игр снизилась незначительно — с 10% до 9%.
Новым играм очень тяжело привлечь игроков. Даже с большой рекламной кампанией. Аудитория «осела» в известных играх и франшизах по типу Grand Theft Auto V, Counter-Strike 2, Roblox, Minecraft, Rocket League, Apex Legends, Fall Guys, Valorant и Call of Duty. Игроков сложно оттуда переманить.
#Games