Эта запись была опубликована на стене группы "Мир PlayStation | PS5 | PS4" 2024-04-23 18:23:21.

Посмотреть все записи на стене

Мир PlayStation | PS5 | PS4
2024-04-23 18:23:21
Том Хендерсон раскрыл новые детали об Assassin's Creed: Codename Hexe — «новом типе игры во франшизе» Проект анонсировали в сентябре 2022 года — он войдёт в Assassin's Creed Infinity — «хаб», который станет «ядром» серии. — Свежие детали, опубликованные Томом Хендерсоном: • Игра находится на относительно ранней стадии разработки — её релиз ожидается в 2026 году • Assassin's Creed: Codename Hexe будет более линейной, чем её предшественники, с некоторыми элементами исследования открытого мира, которые будут напоминать первые части Assassin's Creed. • В Assassin's Creed: Codename Hexe будет один протагонист женского пола по имени Эльза — она имеет сверхъестественные способности. • На кадрах, которые журналист не может опубликовать, была продемонстрирована одна из способностей героини и охота немецких солдат XVI века на неё— Эльза применяет кошку и стеклянную бутылку, чтобы отвлечь врагов. • В игре будет крайне «тёмная и мрачная атмосфера». Также в ней планируется реализовать систему страха, которая вдохновлена дополнением «Джек-потрошитель» для Assassin's Creed Syndicate, но её точные детали неизвестны. — Детали которые были известны ранее: • Исполнительный продюсер серии Марк-Алексис Коте во время анонса проекта подчеркнул, что он будет кардинально отличаться от прошлых игр во франшизе Assassin's Creed — тайтл разрабатывает Ubisoft Montréal. • История Assassin's Creed: Codename Hexe будет посвящена охоте на ведьм — также акцент сделают на колдовстве и страхах паранормальных явлений. • По данным агентства Bloomberg, действия игры развернутся в Центральной Европе во времена Римской империи XVI века. #PSAssassinsCreed #AssassinsCreed #AssassinsCreedCodenameHexe #Ubisoft


rss Читать все сообщения группы "Мир PlayStation | PS5 | PS4" вконтакте в RSS