Эта запись была опубликована на стене группы "Мир PlayStation | PS5 | PS4" 2024-04-23 18:23:21.
Посмотреть все записи на стене
Мир PlayStation | PS5 | PS4
2024-04-23 18:23:21
Том Хендерсон раскрыл новые детали об Assassin's Creed: Codename Hexe — «новом типе игры во франшизе»
Проект анонсировали в сентябре 2022 года — он войдёт в Assassin's Creed Infinity — «хаб», который станет «ядром» серии.
— Свежие детали, опубликованные Томом Хендерсоном:
• Игра находится на относительно ранней стадии разработки — её релиз ожидается в 2026 году
• Assassin's Creed: Codename Hexe будет более линейной, чем её предшественники, с некоторыми элементами исследования открытого мира, которые будут напоминать первые части Assassin's Creed.
• В Assassin's Creed: Codename Hexe будет один протагонист женского пола по имени Эльза — она имеет сверхъестественные способности.
• На кадрах, которые журналист не может опубликовать, была продемонстрирована одна из способностей героини и охота немецких солдат XVI века на неё— Эльза применяет кошку и стеклянную бутылку, чтобы отвлечь врагов.
• В игре будет крайне «тёмная и мрачная атмосфера». Также в ней планируется реализовать систему страха, которая вдохновлена дополнением «Джек-потрошитель» для Assassin's Creed Syndicate, но её точные детали неизвестны.
— Детали которые были известны ранее:
• Исполнительный продюсер серии Марк-Алексис Коте во время анонса проекта подчеркнул, что он будет кардинально отличаться от прошлых игр во франшизе Assassin's Creed — тайтл разрабатывает Ubisoft Montréal.
• История Assassin's Creed: Codename Hexe будет посвящена охоте на ведьм — также акцент сделают на колдовстве и страхах паранормальных явлений.
• По данным агентства Bloomberg, действия игры развернутся в Центральной Европе во времена Римской империи XVI века.
#PSAssassinsCreed #AssassinsCreed #AssassinsCreedCodenameHexe #Ubisoft