Эта запись была опубликована на стене группы "Мир PlayStation | PS5 | PS4" 2024-04-27 15:44:16.
Посмотреть все записи на стене
Мир PlayStation | PS5 | PS4
2024-04-27 15:44:16
В Dragon's Dogma 2 обнаружили имплементацию трассировки пути — Capcom пока что ее в игру официально не добавила и Digital Foundry объяснила почему
Ультимативная версия трассировки лучей с более реалистичным освещением была откопана в коде игры и опубликована с помощью отдельного мода на PC.
Однако не спешите скачивать ее с GitHub профиля создателя мода. Нынешнее состояние трассировки путей оставляет желать лучшего из-за лишних шумов, отсутствия теней на некоторых объектах и в целом неготовности для всеобщего пользования.
В Digital Foundry считают, что ее использовали для работы с графикой во время глубокой разработки и сейчас она даже не может потягаться с той же Cyberpunk 2077, в которой CD Projekt RED добавила эту графическую опцию с более поздними версиями.
К тому же опция очень сильно съедает производительность и без того слабо оптимизированной игры. Тем не менее надежда на законченную реализацию этой фичи все же есть!
«Хотя Capcom вряд ли сделает что-то из этого, возможно, моддеры смогут продвинуть эту игру еще дальше.
Мы уже видели невероятные вещи, сделанные с помощью REFramework, и, возможно, здесь есть место, чтобы добавить шумоподавление и исправить другие аспекты представления трассировки пути.
Если я чему-то и научился, играя в компьютерные игры за последние 30 лет, так это тому, что никогда не следует недооценивать людей со страстью в сообществе».
#PSNews #DragonsDogma2 #Capcom