Эта запись была опубликована на стене группы "Мир PlayStation | PS5 | PS4" 2024-04-27 15:44:16.

Посмотреть все записи на стене

Мир PlayStation | PS5 | PS4
2024-04-27 15:44:16
В Dragon's Dogma 2 обнаружили имплементацию трассировки пути — Capcom пока что ее в игру официально не добавила и Digital Foundry объяснила почему Ультимативная версия трассировки лучей с более реалистичным освещением была откопана в коде игры и опубликована с помощью отдельного мода на PC. Однако не спешите скачивать ее с GitHub профиля создателя мода. Нынешнее состояние трассировки путей оставляет желать лучшего из-за лишних шумов, отсутствия теней на некоторых объектах и в целом неготовности для всеобщего пользования. В Digital Foundry считают, что ее использовали для работы с графикой во время глубокой разработки и сейчас она даже не может потягаться с той же Cyberpunk 2077, в которой CD Projekt RED добавила эту графическую опцию с более поздними версиями. К тому же опция очень сильно съедает производительность и без того слабо оптимизированной игры. Тем не менее надежда на законченную реализацию этой фичи все же есть! «Хотя Capcom вряд ли сделает что-то из этого, возможно, моддеры смогут продвинуть эту игру еще дальше. Мы уже видели невероятные вещи, сделанные с помощью REFramework, и, возможно, здесь есть место, чтобы добавить шумоподавление и исправить другие аспекты представления трассировки пути. Если я чему-то и научился, играя в компьютерные игры за последние 30 лет, так это тому, что никогда не следует недооценивать людей со страстью в сообществе». #PSNews #DragonsDogma2 #Capcom


rss Читать все сообщения группы "Мир PlayStation | PS5 | PS4" вконтакте в RSS