Эта запись была опубликована на стене группы "Старый ламповый фонарь Warhammer 40000 40k" 2020-07-15 07:00:14.
Посмотреть все записи на стене
Старый ламповый фонарь Warhammer 40000 40k
2020-07-15 07:00:14
#Article #Article_LampPost
Джеймс Хьютт - бывший геймдизайнер ГВ, работавший в отделе Specialist Games, а также над Концом Времён, последующим запуском АоСа и 40к.
В первой части своего интервью, он делится закулисной информацией о своей работе в ГВ, а также об истинных причинах неудачного запуска АоСа и разделении Адептус Механикус на два кодекса во время Седьмой редакции.
Это интервью является наглядным отражением того, как обстояли дела в ГВ накануне больших изменений в кампании: