Эта запись была опубликована на стене группы "League of Legends: Wild Rift" 2022-07-10 09:49:12.

Посмотреть все записи на стене

League of Legends: Wild Rift
2022-07-10 09:49:12
Подробности о новых ранговых системах в патче 3.3 Как всем уже известно, лп (очки лиги) начиная с ранга алмаз и выше заменяют на метки. За поражение будут снимать одну метку, за победу давать одну метку. На данный момент известно, чтобы перейти с алмаза на мастер, нужно будет поднять в общем счёте 24 метки, по 6 на IV-I Алмаз. Грандмастер будет возможно получить по достижению 20 ранговых меток, а претендент - 40 меток. Дальше позиция игрока в топе будет зависеть от количества меток. Чем больше меток - тем выше ваша позиция в топе. В легендарной очереди будет доступно 6 новых рангов, а именно Воин IV–I, Командир IV–I, Защитник IV–I, Завоеватель IV–I, Бессмертный IV–I и Легенда. Чтобы поднять с IV до I дивизиона, игрокам требуется набрать 200 очков за каждый дивизион. По достижению последнего ранга - легенда или претендент, количество очков может расти до бесконечности. Также напоминаю, что с системой ранговых меток есть защита от их потери. Таким образом, у вас всегда будет возможность защитить одну метку от поражения. Щиты можно будет копить до бесконечности. За информацию спасибо [id482293007|Мария Малинкина]  #WildRift #lolwr


rss Читать все сообщения группы "League of Legends: Wild Rift" вконтакте в RSS