Эта запись была опубликована на стене группы "League of Legends: Wild Rift" 2023-07-07 05:55:50.
Посмотреть все записи на стене
League of Legends: Wild Rift
2023-07-07 05:55:50
Все изменения старых и описание новых рун в патче 4.3
Ключевые (основные) руны:
1. Живой источник (изменение). БОЛЬШЕ НЕ КЛЮЧЕВАЯ РУНА! Перенесена в Храбрость (зелёная ветка).
Принцип действия руны без изменений.
Лечение союзников: 3% от твоего макс. хп + 15% от твоего текущего здоровья.
Самолечение: 1% от твоего макс. хп + 5% от твоей ап.
Продолжительность метки: 3 сек.
Перезарядка: 15 сек. для чемпионов ближнего боя, 20 сек. для чемпионов дальнего для.
Эффективность исцеления при активации меток союзников после первой составляет 25%.
2. Удар на опережение (новая).
Поразив вражеского чемпиона атакой или умением в течение 0.25 сек. после начала боя с ним, носитель получает 5 золота и Удар на опережение на 3 секунды. Пока действует эффект, носитель дополнительно наносит чемпионам 9% чистого урона.
3. Ледяной нарост (новая).
Когда вы поражаете вражеского чемпиона атакой, скорость его передвижения снижается на 20% на 1,5 сек. Эффект срабатывает не чаще одного раза в течении 10 сек. для одно и того же героя. Когда вы обездвиживаете вражеского чемпиона, из него исходят 3 ледяных луча.
Вспомогательные руны:
Точность (желтая ветка):
1. Триумф (изменение).
При убийстве или участия в убийстве чемпиона восстанавливает 10% потерянного здоровья, маны и энергии.
2. Последний рубеж (новая).
Когда уровень твоего здоровья ниже 60% ты наносишь на 5% − 11% больше адаптивного урона. Ты наносишь максимальный урон, когда твое здоровье ниже 30%.
3. Легенда: рвение (новая).
Увеличивает скорость атаки на 3%. При победе над миньонами, лесными монстрами или вражеским чемпионам/ми скорость атаки может увеличится до 20%.
4. Удар милосердия (новая).
Носитель наносит дополнительно 7% адаптивного урона вражеским чемпионам, у которых осталось менее 40% макс. здоровья.
5. Легенда: родословная (новая).
Дает 1% к всестороннему вытягиваю жизни. Добивания миньонов, лесных монстров и вражеских чемпионов дают дополнительно до 7% к всестороннему вытягиванию жизни.
6. Легенда: стойкость (новая).
Дает 3% стойкости и 3% сопротивления к замедлению. Победа над миньонами, лесными монстрами и чемпионами увеличивает эти значения до 15% стойкости и 20% сопротивления к замедлению.
Доминирование (красная ветка):
1. Удар щитом (новая).
После получения щита или исцеления, твоя следующая атака против вражеского чемпиона будет усилена и нанесет дополнительно на 5-30 (в зависимости от уровня) + (20% от дополнительной силы атаки + 10% от магической силы) адаптивного урона больше.
Перезарядка: 7 сек.
2. Усиленная атака (новая).
Каждые 10 секунд следующая базовая атака будет усиливаться, нанося дополнительный адаптивный урон от 5 до 50 (в зависимости от уровня).
3. Грязный прием (новая).
Лишенные возможности передвигаться герои получают дополнительно 10-45 чистого урона.
Перезарядка: 7 сек.
4. Коллекция глаз (новая).
Носитель за добивание чемпиона получает 1 глаз. Каждый глаз дает 0,5 силы атаки или 1 силы умений. Собрав 10 глаз вы получите дополнительно 10 силы атаки и 20 силы умений. Максимальное количество глаз: 10.
5. Метка слабости (новая).
Когда вы поражаете вражеского чемпиона умениями, он получает метку слабости. Взрыв метки увеличит урон по вражескому чемпиону на 4-7% (в зависимости от уровня). Метка исчезает после трехкратного использования или в течении 7 сек.
Перезарядка: 20 сек.
6. Изобретательный охотник (новая).
Дает 20 (+4 за каждый заряд охотника) ускорения предметов. Заряды охотника даются за добивание вражеского чемпиона, по одному заряду за каждого, соответственно максимальное количество зарядов: 5.
7. Тотем-зомби (новая).
После уничтожении вражеского тотема обзора, появляется тотем-зомби.
Тотем-зомби дает обзор, продолжительность действия 120 секунд, каждый тотем-зомби дает 2 силы атаки или 5 силы умений. «Установив» 5 тотемов-зомби вы получите дополнительно 10 силы атаки или 20 силы умений. Носитель руны может «установить» не более 5 тотемов-зомби.
Храбрость (зелёная ветка):
1. Мужество Колосса (новая).
При обездвиживании вражеского чемпиона, вы получаете щит прочностью 25-45 (в зависимости от уровня) + 1% от вашего макс. хп на 3 сек.
Перезарядка: 10 сек.
2. Разрастание (новая).
За каждого 7-го убитого миньона или лесного монстра вы получаете 2 макс. здоровья, которое может расти бесконечно. После получения 15 зарядов (105 монстров), носитель получает 3,5% максимального здоровья.
3. Оживление (новая).
Дает +5% эффективности лечения и щитов.
Исходящее исцеление и щиты на 10% сильнее для целей, у которых меньше 40% запаса здоровья.
Вдохновение (синяя ветка):
1. Создание предметов (новая).
Каждые 3 минуты вы можете совершать покупку за пределами базы, но вы заплатите дополнительно 150 золота за каждую покупку.
2. Рынок будущего (новая).
Вы можете покупать предметы в долг. Размер долга не может превышать 145 + 7 (за каждую минуту игры) золота. Покупать в долг можно после 2 минут от начала игры.
3. Хекстековый скачок (новая).
Пока основное заклинание скачок на перезарядке, он заменяется хекстековым скачком. После задержки в 1,5 секунды вы сможете совершить скачок. Принцип работы хекстекового скачка похож на заряд первого умения Вай.
Перезарядка: 20 сек.
Удалены руны:
Красные: охотник: вытягивание жизни.
Синие: мыслитель, стайный охотник.
Зелёные: адаптивный панцирь, накопление, абсолютный щит.
#WildRift #lolwr