Эта запись была опубликована на стене группы "League of Legends: Wild Rift" 2023-07-07 05:55:50.

Посмотреть все записи на стене

League of Legends: Wild Rift
2023-07-07 05:55:50
Все изменения старых и описание новых рун в патче 4.3 Ключевые (основные) руны: 1. Живой источник (изменение). БОЛЬШЕ НЕ КЛЮЧЕВАЯ РУНА! Перенесена в Храбрость (зелёная ветка). Принцип действия руны без изменений. Лечение союзников: 3% от твоего макс. хп + 15% от твоего текущего здоровья. Самолечение: 1% от твоего макс. хп + 5% от твоей ап. Продолжительность метки: 3 сек. Перезарядка: 15 сек. для чемпионов ближнего боя, 20 сек. для чемпионов дальнего для. Эффективность исцеления при активации меток союзников после первой составляет 25%. 2. Удар на опережение (новая). Поразив вражеского чемпиона атакой или умением в течение 0.25 сек. после начала боя с ним, носитель получает 5 золота и Удар на опережение на 3 секунды. Пока действует эффект, носитель дополнительно наносит чемпионам 9% чистого урона. 3. Ледяной нарост (новая). Когда вы поражаете вражеского чемпиона атакой, скорость его передвижения снижается на 20% на 1,5 сек. Эффект срабатывает не чаще одного раза в течении 10 сек. для одно и того же героя. Когда вы обездвиживаете вражеского чемпиона, из него исходят 3 ледяных луча. Вспомогательные руны: Точность (желтая ветка): 1. Триумф (изменение). При убийстве или участия в убийстве чемпиона восстанавливает 10% потерянного здоровья, маны и энергии. 2. Последний рубеж (новая). Когда уровень твоего здоровья ниже 60% ты наносишь на 5% − 11% больше адаптивного урона. Ты наносишь максимальный урон, когда твое здоровье ниже 30%. 3. Легенда: рвение (новая). Увеличивает скорость атаки на 3%. При победе над миньонами, лесными монстрами или вражеским чемпионам/ми скорость атаки может увеличится до 20%. 4. Удар милосердия (новая). Носитель наносит дополнительно 7% адаптивного урона вражеским чемпионам, у которых осталось менее 40% макс. здоровья. 5. Легенда: родословная (новая). Дает 1% к всестороннему вытягиваю жизни. Добивания миньонов, лесных монстров и вражеских чемпионов дают дополнительно до 7% к всестороннему вытягиванию жизни. 6. Легенда: стойкость (новая). Дает 3% стойкости и 3% сопротивления к замедлению. Победа над миньонами, лесными монстрами и чемпионами увеличивает эти значения до 15% стойкости и 20% сопротивления к замедлению. Доминирование (красная ветка): 1. Удар щитом (новая). После получения щита или исцеления, твоя следующая атака против вражеского чемпиона будет усилена и нанесет дополнительно на 5-30 (в зависимости от уровня) + (20% от дополнительной силы атаки + 10% от магической силы) адаптивного урона больше. Перезарядка: 7 сек. 2. Усиленная атака (новая). Каждые 10 секунд следующая базовая атака будет усиливаться, нанося дополнительный адаптивный урон от 5 до 50 (в зависимости от уровня). 3. Грязный прием (новая). Лишенные возможности передвигаться герои получают дополнительно 10-45 чистого урона. Перезарядка: 7 сек. 4. Коллекция глаз (новая). Носитель за добивание чемпиона получает 1 глаз. Каждый глаз дает 0,5 силы атаки или 1 силы умений. Собрав 10 глаз вы получите дополнительно 10 силы атаки и 20 силы умений. Максимальное количество глаз: 10. 5. Метка слабости (новая). Когда вы поражаете вражеского чемпиона умениями, он получает метку слабости. Взрыв метки увеличит урон по вражескому чемпиону на 4-7% (в зависимости от уровня). Метка исчезает после трехкратного использования или в течении 7 сек. Перезарядка: 20 сек. 6. Изобретательный охотник (новая). Дает 20 (+4 за каждый заряд охотника) ускорения предметов. Заряды охотника даются за добивание вражеского чемпиона, по одному заряду за каждого, соответственно максимальное количество зарядов: 5. 7. Тотем-зомби (новая). После уничтожении вражеского тотема обзора, появляется тотем-зомби. Тотем-зомби дает обзор, продолжительность действия 120 секунд, каждый тотем-зомби дает 2 силы атаки или 5 силы умений. «Установив» 5 тотемов-зомби вы получите дополнительно 10 силы атаки или 20 силы умений. Носитель руны может «установить» не более 5 тотемов-зомби. Храбрость (зелёная ветка): 1. Мужество Колосса (новая). При обездвиживании вражеского чемпиона, вы получаете щит прочностью 25-45 (в зависимости от уровня) + 1% от вашего макс. хп на 3 сек. Перезарядка: 10 сек. 2. Разрастание (новая). За каждого 7-го убитого миньона или лесного монстра вы получаете 2 макс. здоровья, которое может расти бесконечно. После получения 15 зарядов (105 монстров), носитель получает 3,5% максимального здоровья. 3. Оживление (новая). Дает +5% эффективности лечения и щитов. Исходящее исцеление и щиты на 10% сильнее для целей, у которых меньше 40% запаса здоровья. Вдохновение (синяя ветка): 1. Создание предметов (новая). Каждые 3 минуты вы можете совершать покупку за пределами базы, но вы заплатите дополнительно 150 золота за каждую покупку. 2. Рынок будущего (новая). Вы можете покупать предметы в долг. Размер долга не может превышать 145 + 7 (за каждую минуту игры) золота. Покупать в долг можно после 2 минут от начала игры. 3. Хекстековый скачок (новая). Пока основное заклинание скачок на перезарядке, он заменяется хекстековым скачком. После задержки в 1,5 секунды вы сможете совершить скачок. Принцип работы хекстекового скачка похож на заряд первого умения Вай. Перезарядка: 20 сек. Удалены руны: Красные: охотник: вытягивание жизни. Синие: мыслитель, стайный охотник. Зелёные: адаптивный панцирь, накопление, абсолютный щит. #WildRift #lolwr


rss Читать все сообщения группы "League of Legends: Wild Rift" вконтакте в RSS