Эта запись была опубликована на стене группы "League of Legends: Wild Rift" 2023-10-11 08:40:43.

Посмотреть все записи на стене

League of Legends: Wild Rift
2023-10-11 08:40:43
ДУШИ ДРАКОНОВ В 4.4 🐉 Души драконов - это не совсем новинка в Диком ущелье, ранее их уже тестировали, но решено было убрать и оставить просто Стихийное ущелье с новыми элементами ландшафтов. Иными словами та карта, что в игре есть на данный момент. Однако, в обновлении 4.4 Души драконов вернутся, поменяв гемплей и внесут соответствующие изменения. Если говорить про изменения, то больше не будет уровней усилений, полученных от убитых командой драконов. То есть дополнительных силы/кдр/сустейна/резистов от количества захваченных драконов больше не будет, все эти значения станут фиксированными. Если одна из команд сможет захватить всех трех драконов, то она получит Душу и визуальный эффект этой души. Душа, как и ландшафт на карте определяется первым убитым драконом. Каждая Душа дракона имеет свой особый визуальный эффект, отображается под чемпионом кругом (как Барон Нашор или баффы) и имеет окраску и значок соответствующего дракона. Бонусы Души дракона: ⛰️ Горный дракон. Если вы не получаете урон от башен и других чемпионов в течении 5 секунд, дает щит в размере 210 единиц. 🌊 Водный дракон. Навыки и умения против вражеских чемпионов восстанавливают 150 хп (+30% от силы атаки + 15% от силы умений + 6% от макс. хп). Перезарядка: 6 секунд. 🔥 Огненный дракон. Навыки и умения против вражеских чемпионов в радиусе 2,5 наносят дополнительный взрывной урон и наносят адаптивно 110 урона (+20% от силы атаки + 10% от силы умений). Перезарядка: 5 секунд. ❄️ Ледяной дракон. Навыки и умения против вражеских чемпионов, вешают на них метку, которая остаётся три секунды, после метка взрывается и цель получит замедление и чистый урон в размере 10% от нанесенного вами урона в течении этих трех секунд. #WildRift #lolwr


rss Читать все сообщения группы "League of Legends: Wild Rift" вконтакте в RSS