Эта запись была опубликована на стене группы "League of Legends: Wild Rift" 2023-10-23 17:55:26.
Посмотреть все записи на стене
League of Legends: Wild Rift
2023-10-23 17:55:26
Все игровые изменения патча 4.4
Дополнительные изменения:
• Добавлены новые награды в сезоне гильдий и скорректирована его продолжительность.
• Можно будет настроить по своему результат матча, которым вы потом поделитесь с друзьями.
• Новые карточки для сохранения очков чемпиона. Вы получите по одной такой карточке за 4000, 6000, 8000 и 10000 очков чемпиона, карточку можно использовать в ранговой или легендарной очереди для возвращения 50% потерянных очков чемпиона за поражение.
• В новом сезоне будет изменен вход порога очков чемпиона для легендарной очереди.
Изменения в игровом процессе:
«Мы заметили, что маги чувствуют себя не очень хорошо, и в этом патче мы решили сосредоточиться на них, чтобы дать им частичку любви и возможность проявить себя. Основная цель изменений в том, чтобы придать им большую живучесть и мобильность. Итак, мы прибавили некоторым магам скорость передвижениям, а также сократили время на использование способностей и мобильных заклинаний. Эти изменения должны дать магам больше возможности атаковать врагов в более поздних стадиях игры.
Мы также хотели дать магам больше вариативности в сборках, поскольку сейчас им не хватает предметов против хорошо защищенных игроков или для доминирования в начальной стадии игры, так же большинство сборок привязаны к шляпе Рабадона или Посоху Бездны. Один из предметов, который мы собираемся добавить - Пожиратель Душ Меджай, вы рискуете с ним, но и получаете преимущество, если у вас уже есть несколько ранних убийств.
Еще магам часто приходится сложно атаковать умениями, из-за волн миньонов, поэтому мы слегка отдаляем кусты на средней линии, чтобы у магов было больше пространства для стычек 1х1».
Изменение рун:
В матче, в режиме реального времени можно будет просматривать свои руны и их эффективность. Если у вас не было времени заняться этим в игре, всю статистику по рунам вы сможете изучить по окончанию матча.
Системные изменения:
• [НОВОЕ]: когда команда убивает трех драконов, она получает усиление «Душа дракона».
• Душу дракона определяет первый дракон на карте.
• Если ни одна из команд не захватила три дракона, эффект «Души дракона» не достанется никому.
Урон по башням:
Ранее те, кто имел хороший базовый урон с руки, эффективнее ломали вражеские башни, нежели гибридные чемпионы. Теперь башни получают гибридный урон (базовая сила атаки чемпиона + дополнительная сила атаки + 40% от силы умений).
Призрак поро:
•[НОВОЕ]: Ударив по призраку Поро три раза, его можно оглушить на 60 сек и он больше не будет давать обзор.
•[НОВОЕ]: Если призрак Поро не оглушен, он может восстанавливать свое здоровье.
Исцеление (заклинание):
•[СТАРОЕ]: восстанавливает 60-242 единиц здоровья вам и более раненному союзнику по близости, дает вам обоим 20% дополнительной скорости передвижения.
•[НОВОЕ]: восстанавливает 90-370 единиц здоровья вам и более раненному союзнику по близости, дает вам обоим 30% дополнительной скорости передвижения.
Кара (заклинание):
• Когда Кара не на перезарядке, показывает порог здоровья для оптимальной активации Кары.
Герольд Бездны:
• Урон Нексусу: 775-1125 → Здоровье Нексуса х25%
• [НОВОЕ]: Герольд Бездны погибает от однократного столкновения в Нексус.
Другие изменения:
• Атака башни теперь не прерывается, если вы вышли из радиуса ее атаки.
• Оптимизировано меню магазина.
• Возрождение красного и синих баффов при первом усилении будет отмечаться, как важное событие.
• Теперь вы сможете поделиться перезарядкой своих умений, нажав на значок возле мини-карты.
• Внесены новые изменения в игровую таблицу.
#WildRift #lolwr