Эта запись была опубликована на стене группы "League of Legends: Wild Rift" 2023-10-23 17:55:26.

Посмотреть все записи на стене

League of Legends: Wild Rift
2023-10-23 17:55:26
Все игровые изменения патча 4.4 Дополнительные изменения: • Добавлены новые награды в сезоне гильдий и скорректирована его продолжительность. • Можно будет настроить по своему результат матча, которым вы потом поделитесь с друзьями. • Новые карточки для сохранения очков чемпиона. Вы получите по одной такой карточке за 4000, 6000, 8000 и 10000 очков чемпиона, карточку можно использовать в ранговой или легендарной очереди для возвращения 50% потерянных очков чемпиона за поражение. • В новом сезоне будет изменен вход порога очков чемпиона для легендарной очереди. Изменения в игровом процессе: «Мы заметили, что маги чувствуют себя не очень хорошо, и в этом патче мы решили сосредоточиться на них, чтобы дать им частичку любви и возможность проявить себя. Основная цель изменений в том, чтобы придать им большую живучесть и мобильность. Итак, мы прибавили некоторым магам скорость передвижениям, а также сократили время на использование способностей и мобильных заклинаний. Эти изменения должны дать магам больше возможности атаковать врагов в более поздних стадиях игры. Мы также хотели дать магам больше вариативности в сборках, поскольку сейчас им не хватает предметов против хорошо защищенных игроков или для доминирования в начальной стадии игры, так же большинство сборок привязаны к шляпе Рабадона или Посоху Бездны. Один из предметов, который мы собираемся добавить - Пожиратель Душ Меджай, вы рискуете с ним, но и получаете преимущество, если у вас уже есть несколько ранних убийств. Еще магам часто приходится сложно атаковать умениями, из-за волн миньонов, поэтому мы слегка отдаляем кусты на средней линии, чтобы у магов было больше пространства для стычек 1х1». Изменение рун: В матче, в режиме реального времени можно будет просматривать свои руны и их эффективность. Если у вас не было времени заняться этим в игре, всю статистику по рунам вы сможете изучить по окончанию матча. Системные изменения: • [НОВОЕ]: когда команда убивает трех драконов, она получает усиление «Душа дракона». • Душу дракона определяет первый дракон на карте. • Если ни одна из команд не захватила три дракона, эффект «Души дракона» не достанется никому. Урон по башням: Ранее те, кто имел хороший базовый урон с руки, эффективнее ломали вражеские башни, нежели гибридные чемпионы. Теперь башни получают гибридный урон (базовая сила атаки чемпиона + дополнительная сила атаки + 40% от силы умений). Призрак поро: •[НОВОЕ]: Ударив по призраку Поро три раза, его можно оглушить на 60 сек и он больше не будет давать обзор. •[НОВОЕ]: Если призрак Поро не оглушен, он может восстанавливать свое здоровье. Исцеление (заклинание): •[СТАРОЕ]: восстанавливает 60-242 единиц здоровья вам и более раненному союзнику по близости, дает вам обоим 20% дополнительной скорости передвижения. •[НОВОЕ]: восстанавливает 90-370 единиц здоровья вам и более раненному союзнику по близости, дает вам обоим 30% дополнительной скорости передвижения. Кара (заклинание): • Когда Кара не на перезарядке, показывает порог здоровья для оптимальной активации Кары. Герольд Бездны: • Урон Нексусу: 775-1125 → Здоровье Нексуса х25% • [НОВОЕ]: Герольд Бездны погибает от однократного столкновения в Нексус. Другие изменения: • Атака башни теперь не прерывается, если вы вышли из радиуса ее атаки. • Оптимизировано меню магазина. • Возрождение красного и синих баффов при первом усилении будет отмечаться, как важное событие. • Теперь вы сможете поделиться перезарядкой своих умений, нажав на значок возле мини-карты. • Внесены новые изменения в игровую таблицу. #WildRift #lolwr


rss Читать все сообщения группы "League of Legends: Wild Rift" вконтакте в RSS