Эта запись была опубликована на стене группы "IGM" 2024-04-18 19:37:00.
Посмотреть все записи на стене
IGM
2024-04-18 19:37:00
Думаете EA всегда была компанией конвейерных игр с одинаковым геймплеем? Оказывается Electronic Arts умели раньше делать очень интересные и хардкорные проекты #журнал@igm__gg
Как EA сделали жесткий, и по настоящему отбитый олдскульный хардкор? Что в нём такого сложного? Узнайте в нашем журнале!