Эта запись была опубликована на стене группы "IGM" 2024-04-18 19:37:00.

Посмотреть все записи на стене

IGM
2024-04-18 19:37:00
Думаете EA всегда была компанией конвейерных игр с одинаковым геймплеем? Оказывается Electronic Arts умели раньше делать очень интересные и хардкорные проекты #журнал@igm__gg Как EA сделали жесткий, и по настоящему отбитый олдскульный хардкор? Что в нём такого сложного? Узнайте в нашем журнале!


rss Читать все сообщения группы "IGM" вконтакте в RSS