Эта запись была опубликована на стене группы "IGM" 2013-01-14 17:23:36.

Посмотреть все записи на стене

IGM
2013-01-14 17:23:36
Как бы выглядел Mass Effect следующего поколения. Модель персонажа, созданная на движке Unreal Engine 3. Все работает в реальном времени с использованием некоторых эффектов DirectX 11.


rss Читать все сообщения группы "IGM" вконтакте в RSS