Эта запись была опубликована на стене группы "IGM" 2013-01-14 17:23:36.
Посмотреть все записи на стене
IGM
2013-01-14 17:23:36
Как бы выглядел Mass Effect следующего поколения.
Модель персонажа, созданная на движке Unreal Engine 3. Все работает в реальном времени с использованием некоторых эффектов DirectX 11.