Эта запись была опубликована на стене группы "Типичный Сисадмин" 2012-05-24 10:13:00.

Посмотреть все записи на стене

Типичный Сисадмин
2012-05-24 10:13:00
Юзер – человек, наступающий на грабли. Чайник – начинающий юзер, ни разу не наступавший на грабли и потому уверенный что граблей не существует. Ламер – юзер, регулярно наступающий на грабли, но по-прежнему уверенный что граблей не существует. Узкий специалист – юзер, в совершенстве владеющий наступанием на одни и те же грабли. Широкий специалист – юзер, имеющий на лбу более двух шишек. Программер – тот, для кого в наступании на грабли важнее всего результат. Устав наступать на чужие грабли, изготавливает свои собственные. Продвинутый программер – программер, наступающий на каждые грабли не более двух раз. Копирайт – концепция, ограничивающая количество доступных для наступания граблей финансовыми возможностями юзера. Геймер – тот, для кого в наступании на грабли важнее всего процесс. Обычно не способен изготовить собственные грабли. Читер – разновидность геймера; наступает только на грабли с поролоновыми насадками на ручке и обычно не больше одного раза. Хакер – тот, кто способен наступить на грабли, даже если они спрятаны в сарай и заперты на замок. Хакер-идеалист – благородный борец за право каждого наступать на неограниченное количество граблей. Microsoft – корпорация, всемирный лидер по производству граблей. Билл Гейтс – мифическое существо из программерского фольклора; злой дух – покровитель граблей. Апгрейд – процесс перманентной траты денег на покупку все новых граблей, каждые из которых бьют больнее предыдущих. Бета-версия – версия, в которой грабли видны невооруженным глазом. Релиз – версия, в которой грабли присыпаны листьями. Совместимость версий – принцип, позволяющий новым граблям попадать точно по шишке от предыдущих. Ассемблер – язык программирования, позволяющий наступать на грабли несколько миллионов раз в секунду. Локальная сеть – технология, позволяющая получить по лбу, даже когда на грабли наступает кто-то другой. Интернет – технология, позволяющая наступить на грабли, находящиеся на другой стороне земного шара. Сетевая конференция – технология, позволяющая каждому наступить не только на свои, но и на чужие грабли. Русские кодировки – подарочный набор набор граблей для пользователей интернета. Дружественный интерфейс – резиновая накладка на ручку граблей. Гибкий (настраиваемый) интерфейс – накладка на ручку граблей, которую можно двигать, подгоняя под высоту своего лба. Графический интерфейс – грабли, позволяющие регулировать цвет и интенсивность искр после удара по лбу. Hенадежная система – грабли, которые бьют вас даже тогда когда вы на них не наступаете. Hадежная система – грабли, которые бьют вас по лбу, даже когда вы стоите к ним спиной. Многозадачность – концепция, позволяющая наступать на несколько граблей одновременно. Объектно-ориентированное программирование – метод изготовления граблей по принципу матрешки. Мануал – книга, описывающая различные способы наступания на грабли. Hикогда не используется ламерами и хакерами. Продвинутые программеры используют ее после того, как наступят на те же грабли во второй раз. Техподдержка – служба, дающая советы, что делать после наступания на грабли. Обычно первый ее совет – наступить на грабли еще раз и сравнить ощущения.


rss Читать все сообщения группы "Типичный Сисадмин" вконтакте в RSS